涙丘の修正

キャラメイクをしていて、ふと涙丘が欠けていることに気づきました。

何とか直せないものかなと思っていたところ、どんぴしゃのModを見つけました。

Eyes Shadow Fix

elzalivion.blog52.fc2.com

適用前

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適用後

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見事に欠損が修正されました。スバラシイ

強制会話お試し

  • はじめに
  • 簡易メモ(自分用)
    • てきとうなクエスト作成
    • Package作成
      • NPC Wait Location
      • Trigger Location
      • Forcegreet Distance
    • AIPackage設定
    • 会話作成
  • テスト
  • さいごに

はじめに

以前そのうち試してみようと思ってメモしておいた強制会話。

road2tamriel.hatenablog.com

作ってるModに使ってみたくて動画を見ながら勉強してみました。 (もし興味がある方は↑記事に動画のリンクが貼ってあります。)

以下CKの解説。

https://www.creationkit.com/index.php?title=ForceGreet_(Package_Template)

続きを読む

施錠された宝箱の作成

自作Modのクエスト素材を格納した宝箱を設置しようとして新たにコンテナを作ったのですが、ふとどうやって鍵をかけるのか気になりました。

というのも、コンテナのウィンドウに施錠の設定ができる場所がなかったからです。

f:id:haruka10701:20171111203108j:plain

調べてみたところ、あまり情報がなかったのですが、こちらのサイト様の家の施錠がヒントになりました。

skyrimeasy.blog-rpg.com

どうやらコンテナを設置したセルで設定するみたいです。

f:id:haruka10701:20171111203307j:plain

Cell Viewから該当のコンテナを選び、EditでLockのタブを見ると色々設定できそうでした。

Topic Script Error

TopicのBegin/Endにスクリプトを書いて後日修正しようとしたとき、プロパティを追加しようとしたらこんなエラーが。

f:id:haruka10701:20171105112528j:plain

何をしてもプロパティの再設定ができませんでした。

原因はよくわからないですが、Topicでのみ起きるのでバグかもしれません。

強引ですが、以下で解消したのでメモ。

  1. スクリプト削除
  2. TopicのOKを押して一旦ウィンドウを閉じる
  3. スクリプトをエディタで開いてプロパティを全て削除
  4. コンパイル
  5. プロパティ再度設定
  6. コードを修正
  7. コンパイル

今回はたまたま少ないコードだったのでよかったのですが、長いコードを書いた場合はきついですね... そもそもBegin/Endにはあまり長いコードを書かないことがベストプラクティスなのかもしれませんね。

シャウト作成

このサイト様で書いてある通りにすればできました。

すごいわかりやすい...

obachanskyrim.blogspot.jp

ブラックリーチ内に習得オブジェクトを配置したら自分でも探すのが大変だったので、設置場所メモ。 f:id:haruka10701:20171103162308j:plain

アイテムレシピ作成

秘薬のメモができたので、次はレシピを作ることにしました。

今まで錬金術まともにやったことなくて、初めて知ったんですが、錬金術って以下ルールでできてるんですね...

素材には4つの異なる効果が存在し、それぞれの材料に共通の効果がある場合のみ薬・毒の作成に成功する

全然知らなかった。まあ、今回作ろうとしてるものに関しては特にいらない情報ではあるんですが、ちょっと錬金術に興味を持ちました。

錬金術に関して詳しくは以下参照。

www38.atwiki.jp

で、もう一つ分かったことが。レシピに使えるアイテムはなんらかのルールがあってどんなアイテムでも使えるわけではない模様。うーん?

前回てきとうに材料見繕いましたが、全然使えるものがなかったですw

結局こんな感じのレシピにしました。f:id:haruka10701:20171103011929j:plain

レシピの作り方については以下を参考に。

skyrimeasy.blog-rpg.com

Created Objectのところに新しく作った秘薬のIDを指定しています。 作ったといってもポーションをDuplicateして名前変えただけですが。

材料を見繕うには以下サイトが参考になりました。(英訳もあるのでCKで探しやすい。)

www.hayasoft.com

次はシャウト作りとシャウトを覚えるオブジェクトの作成・配置をしよう。

レシピ本作成

擬人化に関する記述が書いてあるメモを作りたくて、作成方法をぐぐったのですが、意外と書いてあるサイトがなかった...

なので、CK Wikiで調べたところ書いてありました。 基本的にHTMLのマークアップで書けます。 f:id:haruka10701:20171101235430j:plain

こんな感じでItem->BookからてきとうにDuplicateしてBookTextのところに書いていけばオーケー。

ゲーム内にて確認してみるとこんな感じに。 f:id:haruka10701:20171101235323j:plain

...何を書いてるかわからないですね。 これ、フォントを指定するだけでドラゴン語的なものに変換してくれます。 実際の内容は擬人化のレシピ内容を書いてあるだけです。